Resident Evil: Chronicles HD Collection

отредактировано Январь 2013 Раздел: Страшные игры
resident-evil-chronicles-hd-collection-logo.png

Resident Evil: Chronicles HD Collection (2012)
Жанр игры: Рельсовый шутер
Разработчик: Capcom, Cavia
Издатель: Capcom
Платформы: PS3

Игра охватывает временной период начиная с нулевой части Resident Evil 0 и упирается в начало Resident Evil 4. Поскольку это "хроники", призваны они в первую очередь охватить все важнейшие события в мире игры за указанный временной отрезок, с чем, кстати, отлично справляется.

willyhd.jpg

Жанр игры можно охарактеризовать как рельсовый шутер. Это значит, что управлять поведением героев или хотя бы камерой не получится. В ваших руках только прицел и небольшой инвентарь, состоящий из нескольких видов оружия и собранных лекарств. Оружие можно апгрейдить за счёт собранных по ходу игры средств.

Resident-Evil-Chronicles-HD-1.jpg

Весь геймплей заключается в постоянной стрельбе во всё, что движется и даже в то, что не движется и в обычной игре не вызывает желания в него стрелять. Многие элементы обстановки можно разрушить, стулья, картины на стенах, лампы на потолке, стопки книг и прочее, для получения оружия, денег или информации. В качестве информации выступают многочисленные записки о происходящем и некоторые важные детали о героях и их мотивах.

1340951468_9852_1.jpg

В основе игры лежит хорошо знакомый всем фанатам вселенной Resident Evil сюжет о непростой судьбе корпорации Амбрелла и жертв её экспериментов. Поэтому в отличие от других схожих аркадных шутеров, в хрониках нас радует неплохое и в меру увлекательное повествование, сдобренное изрядной долей симпатичных CG-роликов.
Но помимо старых сюжетных линий в игру так же включены и ранее не появлявшиеся в играх события. Такие как, например, "приключения" Леона и Краузера в Мексике, в следствие которых Краузер из боевого товарища превратится в злейшего врага Леона в четвертой части игры.

1332984617_1.jpg

В завершении хочется сказать, что для рельсового шутера игра получилась очень интересной и захватывающей. Геймплей прост и незамысловат, но он всё же доставляет удовольствие, особенно когда, спустя несколько сотен зомби, у вас наконец начнут получатся хэдшоты и вы перестанете постоянно пропускать горшки с лекарственными растениями. Конечно во многом за успех игры отвечает проверенный временем сюжет и любимые миллионами герои, но тем не менее, игра приятна именно как цельный продукт и не разваливается на составляющие.
Одним словом все те, кто мечтал о настоящем шутере во вселенной Resident Evil, милости прошу, получите удовольствие.

Комментарии

  • Вот на Пк выйдет - тогда и посмотрим. Хотя новизной тут дело вряд ли будет попахивать.
  • "saw5&quot написали:
    Вот на Пк выйдет
    Я бы не стал на это рассчитывать.
  • Я начинала играть в рельсовый шутер «Dead Space: Extraction». Но как-то не прониклась геймплеем. То есть я вообще не поняла в чем прелесть просто стрельбы «как в тире». Мне это скоро надоело и я забросила игру в самом начале.
    Босюсь, что даже наличие «симпатичных CG-роликов» не сподвигнет меня на прохождение «Chronicles».
  • А я как раз прошел DS: Extraction за пару вечеров <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Smile" /><!-- s:) --> Купил вместе с Хрониками перед новым годом. Мне очень понравилась игра, сюжет, герои, события ничем не хуже оригинальной дилогии, драма и психология присутствуют. Графика, конечно, не особо, но меня она и не интересовала. Геймплей простейший, но лёгкий и приятный. В чём прелесть тиров я не знаю, может в своей казуальности и незамысловатости? В любом случае такие вещи на фоне стандартных жанров для "больших" консолей меня радуют, какое-никакое разнообразие <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_e_smile.gif" alt=":)" title="Smile" /><!-- s:) --> Но конечно эти игры в первую очередь подходят для коротания времени, никаких откровений тут ждать не стоит.
    З.Ы. Начал первый Fatal Frame, пока что-то скучновато. Хоррор не страшный, слишком японский, как по мне. Но я только начал, может потом проникнусь.
Эта дискуссия была закрыта.